Gegner / Anleitung

Pitcher in The Outlast Trials: Molotows, Feuer und Deckung

Die Kurzantwort

Weiche dem Molotow aus und verlasse das Feuer. Nutze feste Deckung und das Anzünden der nächsten Flasche zur Bewegung. Sein Feueratem macht auch Nähe gefährlich.

Normale Begegnungen. Mit Community-belegter Bodenfeuer-Beleuchtung seit Juli 2026. Keine feste Ausweichzeit oder garantierte Brennstofferschöpfung.

Flasche und Feuer ausweichen

Der Pitcher trägt brennende Molotows und kündigt seine Ankunft mit Heulen nahe einer Insertion Gate an. Aus der Entfernung wirft er Flaschen. Ihr Aufschlag kann dich ins Taumeln bringen und schädliches Bodenfeuer hinterlassen.

Wähle feste Deckung mit einem Anschlussweg. Gehe hinter eine Tür oder Ecke und bleibe vom Einschlagbereich fern. Er kann nach Sichtverlust auf Geräusche oder deine letzte Position werfen. Unterbrochener Sichtkontakt macht diesen Ort nicht sofort sicher.

Warte den Wurf ab, gehe aus dem Feuer und nutze das Anzünden des nächsten Molotows zum Ortswechsel oder eigenen Wurf. Das ist eine Gelegenheit im Angriffsablauf, keine garantierte Zahl sicherer Sekunden.

Auch Nähe ist gefährlich

Aus kurzer Entfernung kann er durch seine Maske Feuer speien. Meide die Flammenrichtung und schaffe Abstand. Nah an ihn heranzugehen, um Würfe zu verhindern, tauscht eine Gefahr gegen eine andere.

Türen können einen Wurf verzögern, während er sie öffnet oder durchbricht. Steht er an einem festen Ziel, warte auf seinen Ortswechsel oder locke ihn über einen Weg weg, der dir Platz zur Rückkehr lässt.

Feuer verändert den Raum

Sein Bodenfeuer kann nahe Reagents beleuchten. Dunkelheit schützt dann weniger zuverlässig vor anderen Gegnern. Stehe nicht neben den Flammen, während ein weiterer Verfolger sucht.

Das vollständige Aufbrauchen seines Brennstoffs ist keine garantierte Lösung. Zurückweichende Gegner können den Weg weiterhin versperren oder angreifen; ein späterer Einsatz kann den Brennstoff auffüllen. Modifikatoren verändern Gegnerauswahl und Gefahren. Beachte die Bedingungen deines Durchlaufs.

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