Gehe vom Problem aus, das du lösen musst
Es gibt kein Rig, das jede Prüfung einfach macht. Ein Werkzeug für überraschende Angriffe erfüllt eine andere Aufgabe als eines, mit dem du einen Raum untersuchst oder einen Zielgegenstand durch einen gefährlichen Bereich trägst.
Stun ist eine praktische erste Wahl, wenn du schnell ein Fluchtfenster brauchst. Wähle ein anderes Rig, wenn deine Durchläufe aus einem anderen Grund scheitern. Die Empfehlungen folgen den Funktionen der Werkzeuge; sie sind keine Rangliste anhand gemessener Abschlusszeiten.
| Dein Problem | Mögliches Rig | Warum es passt | Was du einplanen musst |
|---|---|---|---|
| Du wirst während einer Interaktion eingekesselt | Stun | Ein geworfenes Gerät unterbricht Gegner kurz | Nutze das Zeitfenster zur Flucht; Abklingzeit und Upgrades bleiben wichtig |
| Du kannst vor einer Verfolgung einen Weg vorbereiten | Blind | Eine platzierte Mine schafft nach Auslösung durch einen Gegner ein Rauchfenster | Das Platzieren kostet Zeit; manche Gegner ignorieren den Rauch |
| Du oder deine Gruppe verlieren ständig Gesundheit | Heal | Stellt deine Gesundheit und die naher Mitspieler wieder her | Es dient der Erholung, nicht als allgemeiner Fluchtknopf; Detox ist ein Upgrade |
| Du kennst nahe Gefahren oder nützliche Objekte nicht | X-Ray | Liefert Informationen durch Wände und kann mit Recon Ziele hervorheben | Informationen helfen nur, wenn du deinen Weg anpasst; nicht jedes besondere Objekt wird markiert |
| Du musst einen Verfolger an einer Öffnung aufhalten | Barricade | Versperrt geeignete Türen und Öffnungen | Die Stelle muss die Platzierung erlauben; ein Pflichtziel wird dadurch nicht umgangen |
| Schlösser und elektronische Geräte bremsen dich | Jammer | Hackt unterstützte Geräte und Vorhängeschlösser | Öffnet nicht jedes Zieltor; nützliche Effekte hängen von Upgrades ab |
Auswahl für Solo und Gruppen
Zum alleinigen Lernen eignet sich Stun, wenn du beim Fliehen getroffen wirst. Probiere Heal, wenn schleichender Gesundheitsverlust deine Durchläufe beendet, oder X-Ray, wenn du die Umgebung verstehen musst, bevor du Wege planen kannst. Kein Rig ersetzt das Wissen um Ausgang und nahe Deckung.
Ergänze in einer Gruppe eine fehlende Funktion. Haben mehrere Mitspieler bereits ein Unterbrechungswerkzeug, können Heilung oder Informationen mehr beitragen. Ein vorbereiteter Transportweg kann Blind oder Barricade rechtfertigen; Aufgaben an Geräten können für Jammer sprechen. Sprecht den Einsatz ab, statt vorauszusetzen, dass jemand die nächste Interaktion absichert.
Kosten für Kauf und Upgrades
Sprich mit Noakes im Schlafraum. Der Grundkauf kostet 2 Vouchers und beginnt auf Stufe 1. Jedes Upgrade kostet 2 Vouchers, bis Stufe 8. Grundkauf und alle sieben Upgrades kosten zusammen 16 Vouchers; 2 Vouchers reichen nicht für ein vollständig verbessertes Rig.
Prüfe das benannte Upgrade, bevor du auf einen bestimmten Effekt vertraust. Beispiele sind Stuns Fallenentschärfung, Heals Detox und Jammers Pacemaker. Du kannst dein ausgerüstetes Rig im Schlafraum oder im Shuttle vor der Prüfung wechseln. Gekaufte Upgrades lassen sich nicht einzeln ablegen.
Warum alte Ranglisten irreführen können
Project Judas vom 24. März 2026 überarbeitete X-Ray und Barricade. X-Ray lässt sich seitdem ein- und ausschalten und erhielt veränderte Informations- und Fallen-Upgrades. Barricade bekam mehrere Platzierungen, Rückerstattungen beim Entfernen und neue Upgrade-Effekte. Eine Rangliste vor diesen Änderungen beschreibt andere Werkzeuge.
Invasion hat zusätzlich eigene Interaktionen. Eine Störung, durch die du einem menschlichen Imposter entkommst, ist nicht dasselbe wie eine unbegrenzte Betäubungs- und Tötungsschleife. Nutze für diesen Modus den Invasion-Leitfaden.