Ausrüstung / Anleitung

Die passenden AMPs für deine nächste Prüfung

Die Kurzantwort

Rüste je einen Tool-, Skill- und Medicine-AMP aus. Nutze Noise Reduction oder Slippers zum Schleichen, Skill für dein Hauptproblem und Medicine zur Erholung oder zum Überleben.

Stufenvoraussetzungen und Kosten nach Relapse. PvP und Modifikatoren verändern mögliche Effekte. Kombinationen sind aufgabenbezogene Empfehlungen.

Schalte die drei Plätze frei

Besuche Dorris in der Kantine des Schlafraums ab Therapiestufe 10. Jeder AMP kostet 2 Vouchers, sobald seine Stufenvoraussetzung erfüllt ist. Deine Ausrüstung enthält je einen AMP aus Tool, Skill und Medicine. Drei AMPs derselben Kategorie passen nicht in alle drei Plätze.

Relapse und Rebirth sind verschiedene Fortschrittssysteme. Ein Token für eine dauerhafte Freischaltung kann einen gewählten AMP durch Relapse erhalten. Das heißt nicht, dass alle AMPs automatisch freigeschaltet bleiben. Dauerhaft freigeschaltete AMPs sind im Menü gelb hervorgehoben.

Wähle Tool nach deinen Geräuschen

Noise Reduction reduziert Geräusche beim Rennen und Öffnen von Türen. Es macht nicht jede Handlung lautlos: Türen einschlagen, Geräuschmelder-Tore und weitere ausgenommene Aktionen bleiben relevant.

Slippers wird auf Stufe 10 verfügbar und erlaubt lautloses Gehen über Glasscherben. Rennen auf Glas wird nicht lautlos. Es schützt auch nicht vor der Blutung des Sharp-Glass-Modifikators.

Nutze Noise Reduction für Wege mit Bewegung und normalem Türöffnen. Nutze Slippers, wenn Glasgeräusche dein konkretes Problem sind. Beides ersetzt weder Wegkenntnis noch das Meiden der Sichtlinie eines Verfolgers.

Wähle Skill nach dem Hindernis

AMP Hilfreich, wenn Wichtige Grenze
Smash Türen und Bretter bremsen deinen Weg; Freischaltung auf Stufe 45 Auch ein schneller, lauter Durchbruch braucht einen Fluchtweg
Evasive Maneuver Gegnergriffe sind deine größte Gefahr Hat eine Abklingzeit und bietet keine dauerhafte Griffimmunität
Hide and Heal Du erreichst ein Versteck und brauchst Erholung Wird nicht aktiviert, während du Schaden erhältst
Hide and Restore Du nutzt Verstecke zur Rig-Erholung oder gegen normale Rig-Deaktivierung Umgeht keine Rig-deaktivierenden Tore; Limited Rigs kann den Effekt aufheben

Übernimm keine alte Empfehlung, ohne den Modus zu prüfen. Am 8. September 2026 erhielt Evasive Maneuver die Fähigkeit, einen Imposter-Backstab in einen STRUGGLE umzuwandeln.

Wähle Medicine für deinen häufigsten Fehlerpunkt

Last Chance, freigeschaltet auf Stufe 35, kann einen tödlichen Treffer abfangen und dich mit 1 HP zurücklassen. Die aktuelle Community-Tabelle nennt im PvE ein Intervall von fünf Minuten. Erwarte keine sofort wiederholte Absicherung und keinen Schutz gegen jede tödliche Mechanik.

Self Revive erlaubt eine Wiederbelebung pro Prüfung. Das ist eine andere Absicherung als das bloße Überleben eines Treffers. Bei Countdown-Explosionen gibt es Ausnahmen. Keine der beiden Optionen schützt vor allen Modifikatoren.

Boosted, ab Stufe 50, gibt dir zu Beginn einen zufälligen Gesundheits-, Ausdauer- oder Batterie-Booster. Wähle es für eine Startressource, nicht für einen garantiert bevorzugten Booster.

Drei Kombinationen zum Ausprobieren

Diese Vorschläge sind bedingte Ausgangspunkte, keine universelle Meta:

  • Einen Weg mit viel Glas lernen: Slippers, ein Skill für dein tatsächliches Hindernis und nach Freischaltung ein Medicine-AMP zum Überleben.
  • Schnell durch Türen kommen: Noise Reduction, Smash sobald verfügbar und Last Chance oder Self Revive nach gewünschter Absicherung.
  • Ein geplanter Durchlauf mit Geräteaufgaben: Tool passend zum Weg, Hide and Restore soweit Rig und Modifikatoren es erlauben und Medicine für Überleben oder eine Startressource.

Ist eine genannte Option noch gesperrt, verwende einen verfügbaren AMP derselben Kategorie. Verschiebe das Lernen einer Prüfung nicht, bis du eine Kombination für hohe Stufen bezahlen kannst.

Quellen

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