Trata a la pareja como dos amenazas
Otto y Arora Kress están unidos, pero atacan de forma distinta. Otto se acerca con una sierra; Arora lanza frascos de veneno. Miran en direcciones diferentes, así que situarte detrás de uno no garantiza un punto ciego para ambos.
El veneno de Arora puede causar náuseas y después vómitos, que impiden moverte y dan a Otto la oportunidad de acercarse. Un segundo impacto durante las náuseas puede provocar vómitos inmediatamente. No permanezcas en la misma línea expuesta esperando una pausa predecible entre todos los lanzamientos.
Cruza la habitación usando cobertura
- Identifica el siguiente obstáculo sólido o puerta antes de salir de la cobertura.
- Mantén ese obstáculo entre Arora y tú cuando pueda lanzar. Evita quedarte en un pasillo abierto durante una interacción larga.
- Aléjate lo suficiente de Otto para que su aproximación cuerpo a cuerpo no te alcance en el borde de la cobertura.
- Cuando cortes la línea de visión y ganes espacio, continúa el objetivo o recupérate. No asomes repetidamente esperando el ritmo de lanzamiento de un vídeo antiguo.
Los ruidos fuertes y los objetos arrojados pueden provocar una reacción. Una distracción no garantiza que ambos giren solo hacia donde esperas.
Quita el efecto del veneno
Usa un Antidote o Heal con la mejora Detox para curar el efecto del veneno de Arora. Comprar Heal básico no equivale a tener Detox: es una mejora de nivel 5.
Si ya estás vomitando y no puedes moverte, no planees una acción que exija movimiento inmediato. Aprovecha la recuperación disponible y vuelve tras la cobertura cuando recuperes el control.
Ten en cuenta los cambios de velocidad de 2026
La actualización del 8 de septiembre de 2026 aumentó ligeramente la velocidad de persecución de los Twins y redujo la recarga de los lanzamientos de Arora. La pausa cómoda de un vídeo antiguo no es un intervalo actual fiable.
Los modificadores, la dificultad y la distribución de la habitación cambian el espacio disponible. El plan fiable es bloquear la línea de lanzamiento, conservar distancia y llevar una opción de recuperación, no memorizar un salto o una esquiva sin comprobar.